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Ce cours propose une exploration des arts numériques à travers leur histoire, leurs pratiques et les idées qui les façonnent. Des œuvres génératives aux performances audiovisuelles, du mapping vidéo aux installations immersives, du data art à la robotique, nous découvrirons une constellation de démarches qui repoussent les frontières entre art, technologie et expérience humaine.

Plutôt qu’une formation centrée sur l’apprentissage d’un logiciel, ce cours invite à comprendre comment les technologies peuvent devenir des matériaux artistiques, des systèmes de création ou des moyens de questionner notre rapport au monde. À travers des œuvres marquantes, des références artistiques et des exemples issus de ma propre pratique, nous aborderons également le rôle de l’artiste, l’expérimentation, le détournement des outils et la place de l’erreur dans le processus créatif.

Cette exploration sera aussi l’occasion de réfléchir aux enjeux critiques des technologies numériques : surveillance, interaction, réemploi des ressources et impact environnemental.

Que vous soyez artiste, créateur·rice, étudiant·e ou simplement curieux·se, ce cours vous donnera des repères pour mieux comprendre la diversité des arts numériques, découvrir de nouvelles possibilités créatives et développer un regard critique sur les technologies qui nous entourent.

L’objectif n’est pas de maîtriser tous les outils, mais de découvrir ce qu’ils nous permettent d’imaginer, d’expérimenter et de questionner.

Durée : entre 3h et 4h


Déjà présenté à :
             
                  · McGill University































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